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Anleitung & Hilfe

Eine ausführliche Anleitung für das Trainerteam und eine kurze Übersicht für Spieler:innen und Eltern.

1. Team einrichten

Nach der Registrierung erstellst du dein Team und legst die Grundlagen fest.

  • Team erstellen: Name, Sportart und Verein eintragen.
  • Unter „Einstellungen → Team“ festlegen, ob es eine Juniorenmannschaft ist (dann sind Erziehungsberechtigte möglich).
  • Coaching-Modus einschalten, wenn du Aufgebot, Trainingsplanung, Übungen, Bewertung und Statistik nutzen willst.
  • Nicht benötigte Bereiche einzeln ausschalten – die Navigation zeigt nur, was ihr wirklich braucht.

2. Saisons anlegen

Alles im Team hängt an einer Saison: Termine, Kasse, Bewertungen und der Kader.

  • Unter „Einstellungen → Saisons“ eine Saison mit Start- und Enddatum erfassen.
  • Oben in der Kopfzeile zwischen Saisons wechseln – alle Listen richten sich danach.
  • Bei einer neuen Saison den Kader übernehmen und Abgänge einfach abwählen.

3. Kader aufbauen und einladen

  • Unter „Kader“ Personen anlegen: Trainerteam, Spieler:innen und – bei Junioren – Erziehungsberechtigte.
  • Rückennummer, Position und Kontaktangaben erfassen; sie erscheinen später in Aufstellung und Spielbericht.
  • Einladungslink verschicken: Die Person registriert sich und ist automatisch im Team.
  • Mehrere Erziehungsberechtigte pro Kind sind möglich (z. B. Mutter und Vater).

4. Termine planen

  • Unter „Termine“ Trainings, Spiele und Turniere erfassen – mit Ort, Treffpunkt und Beschreibung.
  • Bei einem Turnier die einzelnen Spiele direkt im Turniertermin anlegen.
  • Rückmeldungen verfolgen: Wer zugesagt, abgesagt oder noch nicht geantwortet hat, siehst du auf einen Blick.
  • Zusagen zum Turnier gelten automatisch für alle verlinkten Turnierspiele.
  • Über den Kalender-Link lassen sich die Termine in jede Kalender-App abonnieren.

5. Aufgebot und Aufstellung

  • Unter „Aufgebot“ aus den Zusagen auswählen, wer für ein Spiel aufgeboten ist.
  • Unter „Aufstellung“ die aufgebotenen Spieler:innen auf Positionen und Blöcke verteilen.
  • Mit „Aus früherem Spiel übernehmen“ eine bestehende Aufstellung kopieren und anpassen.
  • „Matchplan (PDF)“ ausdrucken – mit Aufgebot, Blöcken und leeren Feldern für Notizen.

6. Matchmodus am Spieltag

Der Matchmodus ist für Tablet und Smartphone gemacht: grosse Tasten, wenig Tippen.

  • Spieluhr starten, pausieren und Abschnitte weiterschalten – ein Abschnitt zurück ist jederzeit möglich.
  • Tore mit Torschütze, Assist und Situation (normal, Über-/Unterzahl, Penalty) erfassen.
  • Strafen, Torchancen und Notizen laufend festhalten; Falscheingaben lassen sich löschen.
  • Zeiten sekundengenau korrigieren, Einsätze pro Block als Anzahl und Dauer anpassen.
  • Verlängerung und Penaltyschiessen abbilden; ein beendetes Spiel kann wieder geöffnet oder zurückgesetzt werden.

7. Spielbericht und Statistik

  • Der Spielbericht entsteht automatisch aus dem Matchmodus und lässt sich als A4-PDF drucken.
  • Unter „Statistik“ nach Ligaspielen, Turnieren und Zeitraum filtern.
  • Tore, Assists, Strafminuten und Einsatzzeiten pro Person vergleichen.

8. Training, Übungen und Bewertung

  • Trainings mit Ablauf und Übungen planen.
  • Unter „Übungen“ eine eigene Sammlung aufbauen – mit Bildern, PDFs und frei gestaltbarem Aufbau.
  • Unter „Bewertung“ Skills in Runden erfassen und die Entwicklung grafisch verfolgen.
  • Im Tab „Jahresplan“ die Saison in Phasen teilen und pro Phase Ziele und Schwerpunkte festlegen – der aktuelle Schwerpunkt erscheint im Dashboard und in der Trainingsplanung.
  • Runden lassen sich nachträglich anpassen oder komplett löschen.

9. Teamkasse

  • Forderungen (z. B. Beiträge) und Bussen erfassen und Einzahlungen verbuchen.
  • Offene Beträge pro Person sind für das Team transparent sichtbar.

Idee oder Verbesserung

Wünsche und Vorschläge sammeln wir öffentlich – abstimmen und mitreden auf squadly.fider.io.

Support

Etwas funktioniert nicht oder du hast eine Frage? Schreib uns an team@squadly.ch.